memo
2013年1月16日水曜日
WPF + DxLib (C#) - その2
前回のコード
をゲーム開発に使いやすいよう改造
1. FPS調整クラス作成
2. DxLibImageクラスにゲームループ追加
3. Windowのデザインをゲーム用に変更
1 件のコメント:
ond
2020年10月17日 16:08
超今更ですが
自分の環境ではInit前に
DX.SetUseDirect3DVersion(DX.DX_DIRECT3D_9EX);
を指定しないとBackBafferが取得できませんでした
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超今更ですが
返信削除自分の環境ではInit前に
DX.SetUseDirect3DVersion(DX.DX_DIRECT3D_9EX);
を指定しないとBackBafferが取得できませんでした