2013年1月16日水曜日

WPF + DxLib (C#) - その2

前回のコードをゲーム開発に使いやすいよう改造

1. FPS調整クラス作成

2. DxLibImageクラスにゲームループ追加

3. Windowのデザインをゲーム用に変更

1 件のコメント:

  1. 超今更ですが
    自分の環境ではInit前に
    DX.SetUseDirect3DVersion(DX.DX_DIRECT3D_9EX);
    を指定しないとBackBafferが取得できませんでした

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