2013年1月23日水曜日

C#版DxLibで動的にグラフィックを作成する方法

ゲーム製作においてウィンドウ枠のグラフィックとか一々画像を用意するのが面倒いので、動的に作るようにしてみる。



1. プロジェクトのプロパティからビルドの設定を変更。

① ビルド項目を開き[構成]を[全ての構成]にする。
② [条件付きコンパイル シンボル]に[DX_USE_UNSAFE]を追加する。
③ [アンセーフコードの許可]にチェックする。



2. 以下のように動的にBitmapを作成して、CreateGraphFromMemでグラフィックを作成。

3. 実行結果



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